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位图怎么转换成矢量图 位图转换成矢量图有哪些参数设置

发布时间:2022/06/29 13:17:32

      品牌型号:DELL XPS 8700

      系统:win11 专业版

      软件版本:CorelDRAW X8

      位图是最常见的一种图形,在日常设计工作中,很多的素材类型也是位图,为了更加方便地进行编辑,这就需要把位图转换为矢量图,那位图怎么转换成矢量图,位图转换成矢量图有哪些参数设置,文本将会着重介绍这两个问题。

      一、位图怎么转换成矢量图

      位图转矢量图在cdr中需要通过描摹功能来实现,描摹功能分为快速描摹、中心线描摹和轮廓描摹三种方式,不同描摹方式生成的矢量图效果也不同。

      1、快速描摹。这种描摹方法最方便,不用进行任何参数设置,可以快速完成位图转换为矢量图,转换成矢量图后对象自动组成群组,取消群组后可以单独对每个元素进行编辑,但效果有时候不是最好的,对简单色调和构图图形比较适用,对复杂颜色位图,描摹效果不佳。

      2、中心线描摹。是使用未填充的封闭或者开放曲线描摹位图,又分为技术图解和线条图两种方式,因为这种方式最终得到的只是线稿,因此比较适用于描摹线条图纸、施工图等。

      3、轮廓描摹,又称为填充描摹,相比于快速描摹,轮廓描摹需要调整细节、平滑、图片类型等相关参数,无法进行一键式操作,却能够把复杂颜色位图,高质量的转换为矢量图。

      上面介绍了位图转矢量图的几种方式,每种方式对应不同的场景,根据实际工作需要进行选择。

      二、位图转换成矢量图有哪些参数设置

      把位图转换为矢量图过程中,无论是中心线描摹还是轮廓描摹都会涉及相关参数的设置,主要包括图像类型、细节、平滑、拐角平滑等参数。

      1、图像类型

      在图像类型中,有线条图、徽标、剪贴画、低品质图像、高品质图像几种类型,工作中根据位图的实际情况进行选择。

      2、细节

      细节顾名思义,可以控制描摹结果中保留的原始细节量,细节参数越高,保留的位图细节就越多,对位图矢量过程中的还原度越高,参数越低,部分细节就会被抛弃。就如图所示,细节参数设置过低,位图中的一些元素丢失。

      3、平滑

      平滑参数设置,作用就是平滑描摹结果中的曲线还有控制节点数,参数越大,节点就越少,所以描摹的矢量曲线与原位图中的线条就越不接近,参数越⼩,节点就越多,生成的描摹结果就越贴近原始位图,下图平滑参数设置过大,位图矢量化后多个位置发生变形。

      4、拐角平滑度

      拐角平滑度就是控制图形在拐角处的形状。参数越高,平滑程度越高,参数越小,越接近原始位图。

      5、移除背景颜色

      移除背景颜色,可以进行自动选择,但是对于复杂的颜色,软件处理的并不是太好,就如下图这样,有些背景色无法自动删除,就需要手动指定颜色,指定颜色过程中可以按住Shift键对颜色进行多选。

      上面介绍的5种参数是常用的,要把位图高质量地转换为矢量图,需要对上面几种参数不断进行调整,以达到最终效果。

      三、位图和矢量图的区别

      我们一直在强调位图和矢量图,以及如何把位图转换为矢量图,那他们两个到底有什么区别。

      1、矢量图是根据几何特性来绘制图形,是用点或者线来描述图像,因此矢量图形的缺点就是只能通过制图软件生成,色彩不丰富,无法表现逼真的实物,常常用来制作图标、logo等简单直接的图像。但矢量图形的优点就是清晰度不会因为分辨率而改变,可以将它任意地放大和缩小,不会出现马赛克的现象。

矢量图

      2、位图也叫点阵图像,由一个一个像素点组成,由这些像素点来描述图像,分辨率越大,像素点越密集,表现的色彩越丰富,可逼真表现自然界各类实物。缺点就是占用存储空间大,同时当放大位图时,每个像素点也被放大,放大到一定程度就会出现马赛克现象。

位图

      位图和矢量图各有优缺点,两种类型图形在工作中也被不同的人所钟爱,因此在工作中会时常涉及到两者之间的转换。

      以上就是位图怎么转换成矢量图,位图转换成矢量图有哪些参数设置的简单介绍,CorelDRAW作为一款平面设计神器,其还有很多值得探究的技巧和功能,大家可以前往CorelDRAW中文网站进行学习研究。

      

      作者:天马行空

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